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Remotelyanywhere对DirectX的影响

Remotelyanywhere对DirectX的影响
出色的远程控制软件remotelyanywhere中的默认选项有一个是“启用镜像显示驱动程序”,一直不是很明白这个开关到底意味着什么。不过经过了摸索DirectX对显存大小显示不正常的故障后才了解其真正含义。
由于是集成显卡的主板,而且集成的显卡自带128M的显存,所以面对DirectX无法正常读取显存大小造成游戏无法进行的问题,总是觉得显卡驱动没装好,或者directx文件被破坏了。但是用GPU-Z等工具查看显存大小,却都是正常的。终于在重装了windows xp系统后逐一排查欲安装的软件后才找到了元凶是remotelyanywhere。
它的默认“启用镜像显示驱动程序”的主要目的功能无法是让远程操控更加顺畅,不加载DirectX等优化图形输出。但是不知道是不是bug还是设计需要,在非远程操控的情况下,在本地显示的时候,只要remotelyanywhere的进程在后台跑着,无论远程还是本地显示,都是用的镜像的显示驱动。镜像镜像顾名思义就是虚的嘛,当然找不到显存大小了。
不启用这个功能,自然一切恢复正常。HTPC还是要不断折腾的嘛。
Written by Felix. Licensed under CC BY-NC-SA 3.0 Unported.

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出色的远程控制软件remotelyanywhere中的默认选项有一个是“启用镜像显示驱动程序”,一直不是很明白这个开关到底意味着什么。不过经过了摸索DirectX对显存大小显示不正常的故障后才了解其…
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2008-11-04